Un rig con beam splitter è un’idea e una lastra di vetro. Il vetro sta a quarantacinque gradi davanti all’obiettivo, trattato per fare da specchio dal tuo lato e da finestra da quello della camera. Lo schermo giace piatto in un vano sotto, rivolto in su; tu vedi il suo riflesso fluttuare proprio davanti all’obiettivo; la camera guarda attraverso il vetro e vede solo te, perché una cuffia dietro tiene fuori la luce di disturbo. Tutto il punto è l’asse. Su un telefono nudo, lo script sta qualche centimetro sotto la fotocamera frontale, e gli spettatori vedono i tuoi occhi percorrere quel divario. In un rig, parole e obiettivo condividono la stessa linea di sguardo: leggi ogni parola guardando esattamente in camera. I prompter da studio funzionano così da settant’anni — e un telefono nel vano è uno schermo perfettamente adatto.
Dal tuo lato il vetro è uno specchio, e gli specchi invertono ciò che mostrano. Metti del testo normale nel vano e nel vetro lo vedrai al contrario — la sorgente va quindi capovolta in anticipo. Il prompter disegna lo script specchiato in orizzontale, il riflesso lo inverte di nuovo, e tu lo leggi nel verso giusto. Alcuni rig chiedono anche, o invece, un capovolgimento verticale; dipende da come il vano tiene il telefono e da quale bordo guarda il vetro, e i rig differiscono davvero. Non dedurlo dall’ottica. Siediti dove presenterai, guarda nel vetro e, se il testo si legge male, cambia la specchiatura finché non si legge. Talk2Camera specchia in entrambi i sensi — orizzontale e verticale — esattamente per questo, e l’impostazione cambia solo ciò che il prompter disegna. Nel resto dell’app lo script resta nel verso giusto.
Un telefono che vive nel vano dovrebbe essere un prompter e nient’altro — ed è ciò che è il Rig Mode: script a schermo intero, nessuna anteprima della fotocamera, niente registrato, e la modalità non chiede nemmeno l’accesso alla fotocamera. È una scelta pratica, non pignoleria. Un’anteprima sotto il vetro è pixel e batteria sprecati, e un’app che registra riempie in silenzio la memoria lungo una sessione lunga — per niente. Nel rig, l’intero lavoro del telefono è essere uno schermo luminoso e leggibile, mentre la camera vera — una mirrorless, una cinepresa, un secondo telefono — sta dietro il vetro e riprende. Due impostazioni contano più di tutte: luminosità alta, perché il vetro costa un po’ di luce, e testo grande, perché la distanza di lettura è la distanza da cui presenti.
L’ultimo problema che un rig crea è la portata. Il telefono-prompter sta dentro una cuffia, dietro un vetro, all’altezza dell’obiettivo — l’unico punto del set che non puoi toccare con leggerezza. Toccalo a metà take e rischi di spostare il rig; un rig spostato significa reinquadrare, e il take è comunque finito. Quindi abbina un telecomando prima di averne bisogno. Talk2Camera accetta una tastiera Bluetooth o un controller di gioco: scorrere, mettere in pausa, cambiare velocità e avviare la registrazione, dalla mano, dal grembo o da un tavolo fuori campo. A metà take significa riportare indietro lo script per riprendere una riga, o trattenerlo mentre improvvisi, senza che le mani entrino mai nell’inquadratura o tocchino il vetro. Un controller economico nella tasca della giacca copre tutto — e il rig diventa una cosa che tocchi due volte al giorno: per montarlo e per riporlo.