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Come registrare una copia locale durante una diretta

La piattaforma conserva una copia della tua diretta. È la versione peggiore del video che hai appena fatto.

Una diretta viene compressa due volte prima che qualcuno la conservi. Il tuo telefono stringe l’immagine fino a un bitrate che la tua connessione riesce a portare, e la piattaforma ricodifica tutto di nuovo per la riproduzione. Ogni compromesso lungo la strada resta inciso: una rete congestionata è un minuto sfocato, e quel minuto sfocato ora fa parte della registrazione permanente. Se pensi di riusare il materiale — una clip per un feed verticale, un momento saliente per il canale —, taglieresti dalla registrazione che la piattaforma ha fatto della diretta, comprimendo una terza volta all’esportazione. Ecco perché l’archivio dello stream non dovrebbe mai essere la tua unica copia. Non è davvero un archivio. È una fotografia del tuo video dopo che la rete ci ha messo le mani.

La soluzione è registrare sul telefono mentre trasmetti da lì. Le due uscite vengono dalla stessa fotocamera, ma vivono vite separate. La diretta è codificata abbastanza piccola da sopravvivere alla tua banda in salita; la registrazione viene scritta nella memoria del telefono alla qualità che la fotocamera ha davvero catturato, mai toccata dalla rete. Se la connessione cede a metà trasmissione, gli spettatori vedono il minuto pixelato — il file locale, mai. Le emittenti hanno sempre lavorato così: la trasmissione usciva via etere, il nastro restava nell’edificio. Dopo hai un master pulito da cui tagliare, e le clip che pubblichi più tardi vengono compresse una volta, da materiale buono, invece che una terza da materiale cattivo.

Il dettaglio da verificare in qualsiasi app è se le due cose sono davvero indipendenti. Talk2Camera trasmette e registra separatamente: puoi avviare e fermare la registrazione senza toccare la diretta, così il file locale può contenere solo i venti minuti che pensi di riusare invece delle due ore intere. Il lato streaming parla RTMP: incolla l’URL del server e la chiave dello stream dal pannello live della tua piattaforma — YouTube, Twitch, Facebook, Instagram o un server tuo. E se la connessione cade, la diretta si ricollega da sola, distanziando i tentativi invece di martellare il server mentre la tua rete si riprende.

Cambiare fotocamera in piena diretta funziona come in una registrazione normale: l’encoder continua a girare e cambia solo la sorgente dei fotogrammi, quindi né la diretta né il file vengono interrotti. Scegli tu come si vede il cambio — stacco netto, una miscela rapida da 100 ms o una dissolvenza da 250 ms — e la registrazione non si ferma con nessuno dei tre. Un’avvertenza prima di andare in diretta: una registrazione a piena qualità pesa. Una trasmissione lunga può aggiungere diversi gigabyte al telefono, e il momento peggiore per scoprire che il disco è pieno è un’ora dentro una diretta. Controlla prima lo spazio libero e, se è poco, registra solo i tratti che sai che vorrai.

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Registrare e trasmettere insieme

Avvia e ferma la registrazione senza toccare la diretta. Anche il cambio di fotocamera funziona in piena trasmissione.

Trasmettere a qualsiasi server RTMP

Incolla URL e chiave dal pannello live della tua piattaforma — YouTube, Twitch, Facebook, Instagram o il tuo server. Si riconnette da solo, con attesa progressiva.

Stili di cambio

Stacco netto, una fusione rapida di 100 ms o una dissolvenza di 250 ms. Lo stile dà forma alla transizione; la registrazione non si ferma in nessun caso.