Un teleprompter de divisor de haz es una idea y un cristal. El cristal se coloca a cuarenta y cinco grados delante del objetivo, tratado para ser espejo por tu lado y ventana por el de la cámara. Tu pantalla descansa plana en una bandeja debajo, mirando hacia arriba; ves su reflejo flotando justo delante del objetivo; la cámara mira a través del cristal y solo te ve a ti, porque una capucha detrás bloquea la luz parásita. Todo el sentido está en el eje. En un móvil a secas, el guion queda unos centímetros por debajo de la cámara frontal, y los espectadores ven tus ojos recorrer ese hueco. En un equipo de espejo, las palabras y el objetivo comparten la misma línea de visión: lees cada palabra mirando exactamente a la cámara. Los teleprompters de estudio funcionan así desde hace setenta años — y un móvil en la bandeja es una pantalla perfectamente válida.
Por tu lado el cristal es un espejo, y los espejos invierten lo que muestran. Pon texto normal en la bandeja y lo verás al revés en el cristal — así que la fuente tiene que ir volteada de antemano. El teleprompter dibuja el guion espejado en horizontal, el reflejo lo invierte de nuevo y tú lo lees del derecho. Algunos equipos piden además, o en su lugar, un volteo vertical; depende de cómo sujete la bandeja al móvil y de qué borde mire al cristal, y los equipos de verdad difieren. No lo deduzcas de la óptica. Siéntate donde vas a presentar, mira al cristal y, si el texto se lee mal, cambia el volteo hasta que se lea. Talk2Camera espeja en ambos sentidos — horizontal y vertical — exactamente para esto, y el ajuste solo cambia lo que el teleprompter dibuja. En el resto de la app tu guion sigue del derecho.
Un móvil que vive en la bandeja debería ser teleprompter y nada más — eso es el Rig Mode: el guion a pantalla completa, sin vista de cámara, sin grabar nada, y el modo ni siquiera pide acceso a la cámara. Es una decisión práctica, no de orden. Una vista de cámara bajo el cristal son píxeles y batería desperdiciados, y una app que graba va llenando en silencio el almacenamiento durante una sesión larga — para nada. En el equipo, todo el trabajo del móvil es ser una pantalla brillante y legible, mientras la cámara de verdad — una sin espejo, una de cine, un segundo móvil — se sienta detrás del cristal y filma. Dos ajustes importan más que ningún otro: brillo arriba, porque el cristal cuesta algo de luz, y texto grande, porque la distancia de lectura es la distancia de presentación.
El último problema que crea un equipo así es el alcance. El móvil del teleprompter está dentro de una capucha, tras un cristal, a la altura del objetivo — el único sitio del set que no puedes tocar a la ligera. Tócalo en mitad de una toma y arriesgas mover el equipo; un equipo movido significa reencuadrar, y la toma está perdida de todos modos. Así que empareja un mando antes de necesitarlo. Talk2Camera acepta un teclado Bluetooth o un mando de juegos: desplazar, pausar, cambiar la velocidad y empezar a grabar, desde la mano, el regazo o una mesa fuera de plano. En mitad de la toma eso significa rebobinar el guion para repetir una línea, o retenerlo mientras improvisas, sin que tus manos entren nunca en el encuadre ni toquen el cristal. Un mando barato en el bolsillo de la chaqueta lo cubre todo — y el equipo pasa a ser algo que tocas dos veces al día: al montarlo y al recogerlo.